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News for November
11-13-2013, 12:14 AM
Post: #11
RE: News for November
I like the new Mireling. The old one was good, but I'm more likely to buy this one. I'm not all that familiar with Cthulu, but I don't think this counts. I thought Cthulu was more about squid face things, and I think that's just a tongue on this Mireling. Though Maybe I'm wrong.

Can't wait for stats on these guys.

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11-13-2013, 02:42 AM (This post was last modified: 11-13-2013 02:43 AM by Kamaro.)
Post: #12
RE: News for November
Only for you Addam Wink
Cthullu:


[Image: cthulhu-walks.jpg]
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11-16-2013, 09:33 AM
Post: #13
RE: News for November
[Image: 1000625_591471950900472_1127104477_n.jpg]
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11-18-2013, 01:35 AM
Post: #14
RE: News for November
Thats Cthulu alright. I just thought the Mireling had more of a tongue hanging down rather than tentacles. I still like the new sculpt, though the old one was cool as well.

The months new figures look pretty good over all. But is Ballman the official name for the new slave, or is it Plague, which he is listed as on the Eden website?

Adam's Miniatures, Painting and Hobbies Blog
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11-22-2013, 10:19 AM
Post: #15
RE: News for November
So does this mean Hord can field 3 chitinous hounds?
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11-23-2013, 04:34 AM (This post was last modified: 11-23-2013 04:36 AM by Kamaro.)
Post: #16
RE: News for November
Don't know Dangerous :/
At least I can give you the german rules:


CNV-022
Birgit – Mensch, Sucher (Veränderung) 20 Punkte (30 mm)
PSI 4/3 OO|OO 1
KAT 5/4 OO|OOO 2,3
WID 4/3 OOO|OO 4,5
GES 4/3 OO|OOO 6
Keine Ausrüstung
Degenerierte Verwandtschaft (perm): Wenn Birgit auf dem Spielfeld platziert wird, werden zusätzlich 2 Marker für die Verwandtschaft (30 mm Base) in Kontakt mit ihr aufgestellt. Birgit erhält +1 KAT für jede Verwandtschaft die sich mit ihr in Basenkontakt befindet. Zu Beginn jeder Runde, nachdem der beginnende Spieler bestimmt wurde, bewegt sich jede Verwandtschaft bis zu 15 cm weit, wobei sie die Regeln für eine Aktion Bewegung wie ein normaler Kämpfer einhalten muss. Ein Kämpfer in Kontakt mit einer Verwandtschaft kann diese im Nahkampf angreifen. Der Angriff wird nicht abgehandelt, aber wenn dieselbe Verwandtschaft ein weiteres Mal angegriffen wird, wird sie vom Spielfeld entfernt. Am Ende des Spiels erhält der Besitzer von Birgit 10 SIG für jede Verwandtschaft die sich innerhalb der gegnerischen Aufstellungszone (Offener Kampf) befindet.

ASK-009
Askari Arkabut - Mutant (Chaos) 30 Punkte (30 mm)
PSI 2/1 OOO|OO 1
KAT 5/3 OOO|OOO 2,3
WID 4/3 OOOO|O 4,5
GES 5/4 OOOO|O 6
Chitin (RS): Alle +1
Säurespucke (Fläche): Gift (1), 1/Spiel
Physisch/0
Mental/2
AVA/3
Mecha/0
Schnitter (perm) (1 SP, 1/Runde): Die Askari Arkabut kann diese Fähigkeit während eines Nahkampfangriffs einsetzen (bei der Zielwahl). Der Gegner darf gegen diesen Angriff keine Reaktion Ausweichen durchführen.
Schattenjägerin (Aktion) (1 SP, 1/Runde): Die Askari Arkabut darf eine kostenlose Bewegung durchführen, sofern sie nicht frei steht.
Netz (Aktion) (1 AP, 1/Runde): Der Besitzer der Askari Arkabut platziert eine Taktikkarte aus seiner Hand innerhalb von 15 cm um die Askari Arkabut auf dem Spielfeld. Die Karte wird ab sofort wie ein Geländestück mit folgenden Eigenschaften behandelt: Schweres Gelände (2), Inbesitznahme, Zerstörung (2) und Entflammbar. Die Askari Arkabut ignoriert die Eigenschaft Schweres Gelände (2) dieser speziellen Geländestücke.

MAT-024
Korrumpierter - Mensch, Sklave (Veränderung) 15 Punkte (30 mm)
PSI 1 OOO 1
KAT 4 OOOOO 2,3
WID 4 OOOOO 4,5
GES 4 OOOO 6
Maske der Unterwerfung (RS): Kopf +1
Sklave des Matriarchats (perm): Der Korrumpierte kann nicht als Anführer gewählt werden.
Injektor (Aktion) (1 AP, 1/Runde): Der Korrumpierte markiert 1 KP direkten Schaden in einer beliebigen Körperzone. Im Gegenzug erhält er einen beliebigen Statusmarker.
Prügelknabe (perm): Wenn eine Schwester innerhalb von 15 cm um den Korrumpierten einen Statusmarker erhalten würde, kann dieser stattdessen dem Korrumpierten zugewiesen werden.
Widerstandsfähiger Metabolismus (perm): Der Korrumpierte erleidet nicht die normalen Auswirkungen von Statusmarkern (Brand, Gift, Furcht, Wut oder Verzögerung). Stattdessen muss sich der Besitzer des Korrumpierten, wenn dieser einen Statusmarker erhält, entscheiden ob diese Art von Statusmarker einen Bonus von +1 KAT oder +1 GES gewähren soll. So lange der Korrumpierte mindestens 1 Statusmarker dieser Art besitzt profitiert er von dem gewählten Bonus. Verliert der Korrumpierte auch den letzten Statusmarker einer Art, verliert er auch den dafür gewählten Bonus. Der Bonus gilt für die Art des Statusmarkers, nicht für die Anzahl! Jedes Mal, wenn der Korrumpierte einen weiteren Statusmarker einer Art erhält, von der er bereits Statusmarker besitzt muss er einen Attributswurf WID mit der Schwierigkeit 6 durchführen. Erzielt er nicht mindestens einen Erfolg markiert er 1 KP direkten Schaden in einer über einen Trefferwurf ermittelten Körperzone.
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